ØRF Forum

    ork samfundets opdeling og profesioner

    Share

    Dennis Mejsedal
    Admin

    Antal indlæg: 316
    Age: 24
    Localisation: Tarm
    Registration date: 18/08/06

    ork samfundets opdeling og profesioner

    Indlæg  Dennis Mejsedal on Tirs apr 15, 2008 12:13 pm




    Orkernes samfunds struktur er bygget lidt anderledes op end de normale samfund i Kanevala Krønikerne. Ork samfundet er delt op i 3 planer, Det spirituelle plan, Leder plan, og Klan plan. Når man skal se på hvordan deres system fungere er det nemmest at starte fra toppen.

    Det spirituelle plan:
    På dette plan er det øverste væsen, Ork guden Torai, og efter ham Ånderne. Dette er orkernes religions verden, og den er meget vigtig for Orkerne, for det er her i henter deres viden og det er her de ender når de dør. Shamanerne er dog de eneste af Orkerne der har muligheden for at kontakte dette plan.

    Leder plan:
    På dette plan, er det at selve ork samfundet ledelses beslutninger træffes. Ledelsen er delt i mellem den førende shaman og høvdingen, hvor det er høvdingens opgave at lede befolkning, lede krig, politik, samfundets opbygning, og handel. Shamanens opgave er derimod at lede orkenes religion, og sikre sig, at høvdingens beslutninger stemmer overens med det spirituelle plans ønsker. Derfor har føre shamanen indflydelse på høvdingens beslutninger. Føre shamanen funger som shamanernes overhoved og han er valgt af de almene orker, dog er shamanerne sjældent enige, om hvad ånderne siger, det er derfor sjældent at der er mere en 2 shamaner i en Klan. Ork høvdingen har 2 ting der sikre hans magt over de andre orker. Den ene er Hærføreren som leder orkerne i krig, og den sidste mulighed er en Trold, hvis denne har en. Disse to muligheder er det kun ork høvdingen der bestemmer over, og det har den fordel at shamanerne ikke kan blande sig i de ting Ork hærføreren laver for han er under indflydelse fra høvdingen, det samme glæder trolden.

    Klan planet:
    På dette plan er alle de øvrige orker. Planet er delt op således at alle orker, er soldater og denne funktion i Klan planet, kaldes almene orker. Her efter kan de almene orker deles ud i 4 proffesioner: Jæger, Fæld ekspert, Brygmester og Trofæsamler. Alle orkerne i klan planet er under stærk indflydelse fra leder planet, da det er der orkeres love bliver besluttet.

    Professionerne:
    Når du som ork skal vælge din profession, er det meget vigtigt at huske at orkerne først og fremmest er krigere, da det er en kriger kultur, de lever efter. Her efter har de deres proffesioner.

    Jægeren:
    Som ork jægere, er du en af dem der er med til at styrke orkenes økonomi, og du er også med til at forsørge klanen. Som jæger kan det med fordel anbefales at du her en bue, kaste knive, kast økser eller lignede, som hovedvåben da du som jægeren, oftest også er en af dem der vil blive sendt ud som spejder, og der for har den mulighed at kunne angribe på afstand. Som jæger forventes det også er du er god til at snige dig rundt i mellem træer og buske, og kan løbe når det gælder. Som jægeren er det en fordel, hvis du til det første scenarie, bruger dine EP på de 2 første niveauer i våbenbrug og så efter et scenarie eller 2 køber evnen Jagtbrug.

    Fælden eksperten.
    Som orkernes fælde ekspert, er det din opgave at afsikre området, så når Klanen afholder ritualer, eller har vigtige møder, så ingen fjender kan komme i nærheden af det område, der er udvalgt. Du er også den der vil blive brugt til at planlægge baghold, samt at hjælpe med tilfangetagelser af fjender og modstander. Som fælde ekspert er du også ekspert i at låse, låse op. Som orkernes fælde ekspert er det vigtig at du er meget intelligent, og derfor er vind elementet et godt element at tilbede for dig og til det første scenarie er det er fordel at du brugere dine EP på: våbenbrug niveau 1, dirk låse niveau 1 og lav fælde niveau 1 og så senere fortsætte med at opgradere i fælde og låse brug.


    Brygmesteren.
    Som klanens brygmester er du en meget vigtig personlighed, da du har evnen til at lave helbredende og giftige brygge som kan være til gav for klanen. Din fornemste opgave ud over at være normal fodtudse, er nemlig at få brygget drikke der kan hjælpe med at helbred, styrke eller gøre andre ting som kan hjælpe Klanen til storhed. Som brygmesteren er du også indflydelse på klanens økonomi, da du kan sælge både de urter du finder og de brygge du laver, til omrejsende handelsmænd. De fleste brygmestre tilbeder Vindens element, da det kræver en del viden. Som brygmesteren er det en fordel hvis du bruger dine første EP på: Våbenbrug niveau 1 og 2 og urtekendskab eller Alkymi og så siden hen opgrader i de dele du ikke har.

    Trofæsamleren.
    Som Klanens trofæsamler har du meget med økonomien i klanen at gøre, da du bruges til planlægninger af overfald på bønder, jægere og handelsposter. Som trofæsamleren er du også den der går rundt blandt de døde efter kampen og samler det ind, du kan få fat i. trofæsamlerne er også dem der bliver betragtet, som de mest brutal blandt orker, da de som regel også er dem der læbe forrest i kampen. Er du trofæsamler er du tit og ofte også den høvdingen sende ud, for at handel, så våben og rustninger, skal laves. Som Trofæ samler, er det en fordel, hvis du bruger dine første EP på: våbenbrug niveau 1 og gravrøver.

    Shaman:
    Shamanen er orkernes udgave af præsterne, som shamanen er det meget vigtigt, at du træffer alle dine beslutninger, med omhu og forsigtighed. I Klanen er shamanen en meget respekteret personlighed, da det ham der har kræfterne til at genoplive klanens medlemmer, fra åndeverden. Det er vigtigt at du sørger for at afholde klanens ritualer, at rådgive høvdingen, til at tage den rigtige beslutning. Som shamanen er vindens element helt klart at fortrække og dine første EP bruges til at købe shaman magien.


    _________________
    Formanden for Ølgod Rollespil.
    www.oelgodrollespil.dk

    I Kanevala ->> Kaptajn William af Aggersbro
    motto: gå i Kilt, det nødder

      Lige nu er det Tirs nov 24, 2009 3:33 am