ØRF Forum
  • Skriv nyt emne
  • Besvar indlægget

Karakterer og Papirarbejde

Share

Johan Allerslev Lund

Antal indlæg: 148
Age: 17
Localisation: Hvor end er mest belejligt.
Registration date: 27/08/06

Karakterer og Papirarbejde

Indlæg  Johan Allerslev Lund on Ons jan 23, 2008 8:33 am

De fleste af jer ved sikkert hvordan i skal udfylde jeres karakter ark, men det mine små venner, er ikke nok. Nej man skal også vide hvordan det ville være smart at lave sin karakter, for umiddelbart kan den lange evnelíste, guderne, og racer, virker som meget og man roder let rundt i det.
Denne tråd er lavet for at hjælpe folk med hvordan de skal lægge deres point når de først laver deres karakter eller hvis folk er i tvivl hvordan de vil udvikle deres karakter. Nedenunder kan i se forskellige guides (en til hver race) som kan være behjælpelige. I er velkomne til at komme med bidrag eller diskutere jeres karaktere i denne tråd, men husk jo mere folk ved om din karakter jo sværere kan det være at holde dine færdigheder hemmelige. Hvis det altså betyder noget for dig.
Husk det hele handler om hvad du vil spille. Hvil du gerne komme ofte i kamp skal du være kriger eller soldet. Kunne du godt tænke dig at vide hvordan Gandalf egentlig har det, så er magiskolen åben. Hvis du gerne vil snyde og bedrage så kan du være tyv. Hvis du vil leve et ærligt og redeligt liv med en solid indtægt og god øl (samt et par kroslagsmål til tider) så er bønder kernen i fødekredsen. Hvis du vil se dine fjender falde for dine pile før de overhovedet ser dig, er landevejsrøver måske din stil.
Det hele handler om at specialesere sig. Ingen kan regne med både at vie sit liv til magi og kampkunst og samtidig blive særlig god til nogen af delene.


_________________
Ingame - Menig Smørre
Offgame - Tekst forfatter
Tidligere roller: Gnepin(Krohjælp), Iritus(Mager), Mark Dovenlars(Krobestyrer), "Inkvisitøren", Krekar(Goblinleder), Mr. Haskil(Handlende), Bendar Buldertønde(Kleptoman), med flere.

Johan Allerslev Lund

Antal indlæg: 148
Age: 17
Localisation: Hvor end er mest belejligt.
Registration date: 27/08/06

Re: Karakterer og Papirarbejde

Indlæg  Johan Allerslev Lund on Ons jan 23, 2008 8:58 am

MENNESKER
De normale mennesker i Kanevala, er blevet den mest fremtrædende og herskende race i landet pga af to ting. Deres samarbejde, og deres evne til at tilpasse sig alle miljøer. Deres medfødte intelligens og visdom viser at de har et godt kendskab til verden, og kan finde ud af mange ting. Det gør dem oplagt til både mager og handelsmand proffesion. Deres viljestyrke er også værdsat i hæren, hvor soldater der ikke vender ryggen til fare altid får god løn. Hverken deres styrke eller fysik er fra barnsben noget særligt, selv om det kommer med mange år i hæren. Derfor er en god dagger også en god ven når mennesker bliver til tyve eller snigmordere. Bonden er også oplagt, for menneskernes sans for handel kan ofte presse prisen på deres afgrøder lidt i vejret. Og både vilje, visdom, og intelligens tjener en menneskelige præst til ære.

Magikeren
Den menneskelige mager har et godt ry. Hvis du fra fødslen har magi i årene går de først 5 af dine EP jo naturligvis til at lære mager magi. Hvis du er lært magiker bruges ´dine første ep nok i læse og skrive istedet. De resterende ep kan gemmes til senere at købe endnu mere avanceret magi, eller lærer ting som alkymi. Det er vigtigt at have en god potion intelligens og visdom, og du behøver sådan set kun bruge et Karakter point på STY for at kunne gå. Resten kan ryge direkte i "mægtig mager" puljen. Derfor har den menneskelige mager en god start. Og selv hvis du skulle løbe tør for MP i løbet af et scenarie, så er der jo altid den gratis våbenbrug menneskene får.

Handelsmand
Der er mange varianter af en handelsmanden/kvinden. Du kan selv vælge om du vil bruge dine første EP, på smedjekundskab, tømrerkundskab, eller køberens overbevisning, eller lignende. Din gratis våbenbrug, er et godt og gratis skridt på vejen til at forsvarer din formue. Et lille våben og en god fysik, samt nogle point i vilje, og så kan du hverken snydes eller bedrages. Invartins velsignelse, er også nyttig. Men som handelsmand ligger dine brug af point dig meget frit for.

Soldat
Som soldat skal du ikke bekymre dig om rust brug og våbenbrug. Begge disse fag kan læres gratis i hæren, samt nogle andre små evner. Til gengæld skal du bruge mange Styrke og Fysik point for at bære alt udrustning. Både sværd, spyd, skjolde, og rustning er en del af hærens udstyr. Da både intelligens, visdom og vilje har en i bonus fra start, ryger alle dine karakterpoint nok direkte i styrke/fysik puljen. Med de EP du har sparet fra våbenbrug og rustbrug, kan du jo købe evner som førstehjælp, kraftslag, eller måske flere karakterpoint allerede fra starten. Og men Itoris velsignelse bliver kraftslag endnu billigere at skaffe. Så i hæren bliver du hurtigt en stærk soldat.

Tyv/Snigmorder
Med gratis våbenbrug på niveau 1 og 4 karakterpoint i fysik og 2 i styrke kan en skjult dagger blive effektiv, samt forsyne dig med en god nævekamps styrke. Med 4 ep i snigmord, kan du let tjene en god stak penge. Eller med nogle i dirk låse, lommetyveri og så videre, kan du blive en god tyv. De sidste 2 karakter point kan du selv vælge hvor du vil lægge, men vilje eller opmærksomhed er klar favoritter. Både Sargas og Wenlor kan være praktisk.

Bonden
5 EP i landbrug og din lykke er gjort. 2*4 retter mad om dagen, eller et godt udbytte at sælge alt efter hvordan du bruger din mark. Og pengene får du brug for, thi mark områderne ligger ubeskyttede, så bodyguards er nødvendige til tider, når hæren ikke rykker ind. Du er en vigtig mand, ja du sidder jo på hele byens fødekilde, så hæren vil straks beskytte dine marker. Hvordan du udvikler bonden, gør ham stærk i nævekamp, eller svær at overliste, er dit valg ligesom hvilken gud du tjener. Bønder har nemlig ikke kun en god indtægtskilde, nej de har også et godt grundlag for at en anden proffesion ved siden af. Derfor er bonden god at vælge hvis ud ikke ved hvad du vil spille første gang du er til et scenarie.

Præsten
De første 5 ep går på præstemagi. De resterende er en god ide at spare op til videre brug senere. Karakterpoint skal nok fokuseres i visdom og intelligens til dine præstemagier, samt i vilje så du er svær at overbevise om andet end det du tror. En hvilken som helst gud kan bruges.


_________________
Ingame - Menig Smørre
Offgame - Tekst forfatter
Tidligere roller: Gnepin(Krohjælp), Iritus(Mager), Mark Dovenlars(Krobestyrer), "Inkvisitøren", Krekar(Goblinleder), Mr. Haskil(Handlende), Bendar Buldertønde(Kleptoman), med flere.

Johan Allerslev Lund

Antal indlæg: 148
Age: 17
Localisation: Hvor end er mest belejligt.
Registration date: 27/08/06

Re: Karakterer og Papirarbejde

Indlæg  Johan Allerslev Lund on Ons jan 23, 2008 2:52 pm

SUMPGOBLINER
Giftige i sind og krop. Listige og velorganisere. Livsfarlige og mange. Det forbinder man ofte med Sumpgobliner. Sumpgobliner har et væld af foretrukne proffesioner som deres leder fordeler til de forskellige, efter deres færdigheder. Jæger, Urtekyndig, Fældeekspert, Gravrøver, Udstyrsekspert, og Shaman. Jægeren er både fødekilde de bedste krigere for sumpgobliner og deres fysik bonus tjener dem godt her. Urtekyndige helbreder de sårede og booster de kampklare. Gravrøver er den primære indtægtskilde for sumpgobliner. Udstyrseksperten er sumpgoblinernes bud på en smed. Og shamanen er magikeren. meget simpelt.

Jæger
Som jæger er du sumpgoblinernes primære kriger. Det vil sige du skal forberede dig på både at bruge bue og spyd. Tre af dine karakterpoint ligges derfor i styrke og 2 mere ligges i Fysik, som du heldigvis har bonus i. Derefter ville det være smart at bruge de sidste 3 på at få 1 i intelligens (race minus), så du kan tale ordentlig. Dine ep kan du jo så enten brug på kampkundskab niveau 2, hvilket gør dig i stand til at bruge spyd og bue (ellers må du jo kaste med sten.) eller kampkundskab niveau 1 sammen med jagt så du kan skaffe mad. Resten kan du gemme så det du udelod først gang nemt kan opnås næste gang. Jægere hører som regel til Jordens eller Vandets element.

Urtekyndig
Som urtekyndig, skal dine første EP naturligvis gå til urtekundskab. Måske ville de også være smart at investere i alkymi. Dine karakter point kan du sådan set fordele som du vil, men det er måske smart at forberede sig allerede fra starten af på at bruge spyd, sådan at du også kan kæmpe efter et par scenarier. Vindens Element er at foretrække.

FældeekspertSom fælde ekspert skal du have høj opmærksomhed, og en god intelligens. Dine ep skal bruges på at lave og ødelægge fælder. Med tiden kan du måske også lære at dirke låse op. Ofte forbindes en fældeekspert med vind elementet


_________________
Ingame - Menig Smørre
Offgame - Tekst forfatter
Tidligere roller: Gnepin(Krohjælp), Iritus(Mager), Mark Dovenlars(Krobestyrer), "Inkvisitøren", Krekar(Goblinleder), Mr. Haskil(Handlende), Bendar Buldertønde(Kleptoman), med flere.
  • Skriv nyt emne
  • Besvar indlægget

Lige nu er det Tirs nov 24, 2009 3:28 am